dimanche 27 octobre 2013

Coffre

 Un petit coffre réalisé en 2 jours pour un test

                                     

 Diffuse map


Specular map

 


Softs utilisés : 3DS Max - Zbrush

Shaders et Lights


Tests de shaders et lumières sur une scène donnée en cours


Exercice de modélisation, lights et shaders




Soft utilisé : 3DS Max

lundi 7 octobre 2013

Concept d'un personnage de MOBA

Un petit concept que j'ai du réaliser pour l'école pendant les vacances.
Le but était de créer un personnage de MOBA (League of Legends, DOTA...) et j'ai repris l'interface de League of Legends pour la présentation.
Mon personnage est un homme possedé qui attaque les ennemi parce qu'il est manipulé par son démon. Il était sensé être "maigre" comme le profil de gauche ci-dessous, mais la pose que je lui ai donné lui donne un air trop imposant.


Soft utilisé : Photoshop CS6

lundi 9 septembre 2013

Projet de fin d'année, enfin !

Je peux enfin reposter de nouveau après une looooooooooooooooooooooooongue attente de plusieurs mois...! Donc voici enfin mon projet de fin d'année... de juillet...






Softs utilisés : 3DS Max - Zbrush - Photoshop CS6

lundi 1 avril 2013

Silhouettes

Quand on s'ennuie dans le train... On cherche des silhouettes de vaisseaux !





mercredi 27 mars 2013

Repro

                                                          Encore une petite repro d'une heure

D'après un screen de Spartacus

Test d'illustration

                                              

Recherche de vignettes

Différents essais sur 3 vignettes sélectionnées
Image finale

mardi 5 février 2013

Etudes et repros

2 petites études d'environ 2/3h chacune

Quelques portraits qui ont pris de 5 à 9h chacun




lundi 4 février 2013

3D

  
 

Projet de fin d'année - concept

Voici ma planche de recherche pour mon projet de fin d'année de l'année dernière, et le résultat final







Travaux de 2011/2012

Character Design  - Jamy, le scientifique fou 

 


Un speed paint d'environ 3h, d'après Eric Tranchefeux



                                                Travail d'hyper réalisme d'après photo


                                        

                                           Apprentissage de la perspective sous photoshop



                                                              Découverte de Photoshop


                                                               D'après Shane Glines